DisplayLink-teknologi for nettverksskjerm
Jan 22, 2021
Legg igjen en beskjed
Oversikt over teknologi
USB er enkelt, og det er grunnen til at alle eksterne enheter har gått USB. Musen, tastaturet, skriveren, iPod, webkameraet og harddiskene har alle byttet på grunn av plugg og spill enkelhet av USB. Så hvorfor bruke den klumpete gamle DE-15 analoge skjermkontakten designet i 1987 og gå gjennom smerten ved å installere et grafikkort for å koble til en ekstra skjerm? Det finnes en enklere måte: DisplayLink USB-grafikk.
DisplayLink USB-grafikkteknologi lar deg koble til nesten alle typer skjermer via en standard USB 2.0-kabel. Teknologien er først og fremst utformet for å være enkel og enkel å bruke: bare installer DisplayLink-programvaren, koble til DisplayLink-enheten, og i løpet av få sekunder har du en ny skjerm, forankringsstasjon eller projektor koblet til PCen. Det er rett og slett ingen enklere måte å legge til en skjerm på DIN PC eller Mac.
Hvis du ikke har bruk USB-grafikk før, er videoveiledningene og vanlige spørsmål et bra sted å lære mer. Og hvis du ikke allerede er en bruker med flere skjermer, gir brukerprofilsiden ideer til hvordan du kan få mest mulig ut av flere skjermer for PCen.
DisplayLink-teknologi vises i et bredt spekter av produkter, fra "universelle" USB-dokkingstasjoner, til USB-skjermer, USB-projektorer og mer. Ta en titt på siden vår for teknologiapplikasjoner for mer informasjon om hva slags produkter du finner med DisplayLink USB-grafikk, og besøk displayLink Shop for lenker til forhandlere som selger DisplayLink-produkter.
Hvordan det fungerer?
DisplayLink USB-grafikkteknologi er en unik tilnærming til USB 2.0-grafikk, noe som gir jevn videoavspilling og gir en tilkobling med lav latens som føles veldig som en tradisjonell skjerm, samtidig som den gir "plug and display" enkelheten til USB. DisplayLink USB-grafikkteknologi gir mulighet for full 32-biters fargegrafikk med høy oppløsning, med oppløsninger på opptil 2048 x 1152 (DL-195). Slik fungerer det:
DisplayLink-programvaren er installert på PCen og bruker ressurser som er tilgjengelige i CPU og GPU for å behandle den grafiske informasjonen fra den USB-tilkoblede skjermen.
Oppdateringer på skjermen oppdages og komprimeres automatisk ved hjelp av DL2-komprimeringsteknologien (DL-1x0) eller DL2+ (DL-1x5). Denne adaptive komprimeringsteknologien balanserer automatisk komprimeringsmetodene basert på innholdet, tilgjengelig CPU-strøm og USB-båndbredde, noe som gir en best mulig USB-grafikkopplevelse til enhver tid.
Komprimerte datapakker sendes over standard USB 2.0-kabel så raskt som mulig for å opprettholde en veldig interaktiv brukeropplevelse.
En høyhastighets DisplayLink-brikke som er innebygd i skjermen, forankringsstasjonen, projektoren eller adapteren, dekoder de komprimerte dataene tilbake til video- eller grafikkdata.


